看顯示器的影像如同看著真實世界?

2018-05-04
作者 Anthea Chuang

如何讓顯示器呈現最接近甚至如同人眼所見到的影像,一直是各家顯示器業者致力的目標…

現階段的顯示器,無論是在哪一種裝置上的顯示器,所呈現的影像,都還是跟人們眼睛看到的有所差距。如何讓顯示器呈現最接近甚至如同人眼所見到的影像,一直是各家顯示器業者致力的目標,而此目標在美國視訊電子標準協會(VESA)推出各種影像連接技術標準後,將可望逐步實現。

VESA合規計畫經理Jim Choate表示,VESA專注於視訊傳輸相關的標準制定,以期可以滿足視訊相關技術的發展需求,且VESA除了推出標準規範之外,也發佈相關技術的測試規範。協助視訊顯示產業內的業者,都能開發出符合市場需求且標準規範的產品。

近期,VESA推出了DisplayPort 1.4a、DisplayHDR,以及相關認證。不僅如此,VESA已開始研發下一代DisplayPort規格,並針對虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)技術成立測試小組(Test Group),也鎖定汽車應用市場成立Automotive SIG。Choate指出,這些新規格皆是順應市場變化所需而推出,且VESA所有標準的制定,都是邀請產業鏈中各個關鍵部分的業者一同參與,因此透過完整產業鏈內的廠商,共同討論制定出來的標準,勢必可以符合未來技術發展及市場需求。

Choate並介紹現階段VESA發佈的幾項關鍵標準規範。首先是DisplayPort 1.4a,他指出,DisplayPort 1.4a是DisplayPort最新的標準,重點是強化先前幾個版本的功能,以及增加DP8K纜線規格(支援HBR3),並可支援4K×8K影像傳輸。

DisplayHDR則是針對顯示器導入高動態範圍(HDR)技術時,可兼顧效能及成本所設計。戴爾(Dell)顯示器/觸控系統架構師Pavel Olchovik表示,HDR在智慧型手機或是可攜式裝置上已顯示其對影像呈現的優勢,可以讓可攜式裝置的影像如同從螢幕「躍然而出」,而較大尺寸的顯示器也希望能夠滿足消費者對「栩栩如生」影像的要求,甚至可實現如同仁眼所見的影像表現,因此在顯示器加入HDR功能,也成為相關業者近期的產品開發重點。

然而,要在較大尺寸顯示器中內建HDR功能,需面臨諸多挑戰,包括如何達到最高亮度的最低需求,但同時兼顧電池續航力;如何做到廣色域,以及降低功耗和溫度…等。雖然標準動態範圍(SDR)已可供顯示器業者使用,但成本方面會使顯示器整體售價提高不少,較難獲得消費者青睞,因此DisplayHDR應運而生。

不僅如此,VESA也已開始研擬DisplayPort下一代規格。Choate透露,VESA正積極開發次世代影像傳輸需求的標準,以期可跟上產業未來的發展需求,如更高解析度畫質傳輸…等,預計下一代DisplayPort規格的傳輸速率將比最新的1.4a版快兩倍以上。

關於目前DisplayPort市場滲透率,Choate援引Strategy Analytics統計資料說明,在智慧型手機的市場發展,受惠三星(Samsung)、樂金(LG)及華為等手機製造商推出內建DisplayPort的機種,促使DisplayPort在2016~2021年手持式裝置的年複合成長率(CAGR)高達113%;而在個人電腦(PC)顯示器領域,因高畫質視訊、AR/VR的快速發展,以及USB Type-C、Thunderbolt 3在PC市場的大行其道,使得內建DisplayPort產品從2017年2.15億台,成長至2018年的3.45億台,成長率為61%。Choate強調,隨著1.4 a版本,以及其他新規格的推出,DisplayPort的發展將更加穩健。

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