AR多螢幕陣列整合系統登場

2019-11-13
作者 Werold

Werold開發的技術則可將虛擬物件以平面方式投射於真實環境中供AR設備互動。

一般擴增實境(AR)的原理是透過配備鏡頭或螢幕的設備來與虛擬物件互動,但這樣的互動過程只能在用戶的設備中呈現,無法讓第三者觀看或參與。而Werold開發的技術則可將虛擬物件以平面方式投射於真實環境中供AR設備互動,同時藉由多種無線傳輸機制(Wi-Fi、藍牙、4G/5G數據傳輸)整合各自不同的設備畫面,再將整合結果即時反映至方才投放的畫面中以形成循環,也因此能供第三者觀看甚至參與。

本技術的服務方式可根據業主的需求如行銷活動、展會、產品發表或品牌露出等,設計並開發互動內容,並提供佈署、維護與資訊收集等服務項目,從而達到與民眾互動、深化印象及話題效應等目的。

預計可應用本技術之產業為:經常舉辦活動之企業行號,百貨商廠兒童區、遊樂園、親子互動館、體感場域營運業者,旅館、飯店大廳及觀光工廠,博物館、生態或藝術展館,互動媒體開發商、裝置藝術家,以及AR頭戴顯示器開發與銷售業者。

Werold是台大創創中心2018年的加速器團隊,擅長各類技術整合、提供客製化AR專案設計服務,以及人性互動介面設計、前後端平台開發、多媒體與遊戲化內容設計與執行。由於國內鑽研AR技術研發的廠商較少,因此團隊站在產業發展與推廣的角度,聚焦於如何利用AR創造更多元的互動性,並帶給使用者全新體驗的技術與產品。

此次 Werold 結合 digiblockC 數位創新基地,以「AR塗鴉互動競技-多屏陣列A.I.O整合方案」為名,運用上述技術搭配遊戲化AR互動內容,實現互動競技、塗鴉遊戲、場域露出三效一體的虛實整合互動體驗,並與台灣原創IP濱線熊設計師合作,以濱線熊的角度帶領用戶一同前往digiBlockC參與歷險。

活動簡介
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